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Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais

Apresentação
No início da década de 60, a universidade americana MIT (Massachusetts Institute of Technology), desenvolveu o primeiro game da história, chamado Space Wars - o game executado em computador de grande porte. Tinha o objetivo evitar um encontro entre uma nave espacial e um buraco negro. A partir daquele momento, nasceu o jogo eletrônico, vertente do entretenimento. Nos últimos 40 anos, os games evoluíram e entraram no cotidiano de profissionais, tornando-se fontes de pesquisas para o universo acadêmico em paises como Estados Unidos, Inglaterra e Japão.
Percebendo o potencial mercado e o interesse de estudantes na criação e desenvolvimento de jogos, as universidades brasileiras começaram a dar os primeiros passos para a criação de cursos nessas áreas.
A UPIS se destaca com o lançamento desse curso em Brasília com o objetivo de capacitar profissionais de diversas áreas a desenvolver variados tipos de jogos, desde os educativos até as estratégia em tempo real, passando por aventura, ação e simulação 2-D e 3-D em primeira pessoa, entre outros.
A crescente utilização de videogames vem provocando acelerado desenvolvimento da indústria de jogos eletrônicos. Em 2004, o Ministério da Cultura reconheceu o videogame como produto audiovisual e artístico, criando possibilidades de incentivo federal à indústria nacional de jogos. As empresas de TV digital e de telefonia celular também têm recorrido a profissionais de games para a criação dos conteúdos interativos de seus produtos. Estima-se crescimento de 50% a 75% para os próximos 5 anos.
O mercado de jogos no Brasil, tem demonstrado sinais evidentes de crescimento, tornando-se um atraente negócio, onde existem cerca de 12 milhões de computadores e um número ainda não estimado de consoles de videogames. Para 2006, devemos fechar com 55,9 milhões de internautas (Gazeta do Povo, 29/11/2000). Desse montante, estima-se que 18% acessem a rede para jogar.
Com foco essencialmente prático, essa especialização visa fornecer domínio completo sobre as diversas atividades envolvidas no desenvolvimento de Jogos e Aplicações 3D, abordando desde a concepção e modelagem de personagens e cenários 3D até a programação usando DirectX e OpenGL, abordando também a criação do documento de design, edição de som, e outras habilidades necessárias à criação de aplicações 3D profissionais.
Ao final da pós, o aluno estará apto a desenvolver, por conta própria ou em equipe, jogos e aplicações 3D para o mercado profissional e de entretenimento e poderá atuar em empresas de design e desenvolvimento de jogos, de entretenimento e comunicação em geral, construção de sites e portais para a Internet e desenvolvimento de aplicativos e softwares em geral.


Objetivos:
Geral
Preencher lacuna na formação de profissionais em Brasília e no Brasil, para as áreas ligadas à computação 3D interativa, e também atender à demanda da futura cidade digital em Brasília, na formação de empreendedores em negócios eletrônicos, especificamente de jogos digitais. A sustentação de um pólo na Capital Federal é garantida, principalmente pela capacitação de novos talentos em potencial.

Específicos

- Conscientizar a comunidade nacional para a importância econômica, social e cultural das atividades de desenvolvimento de jogos eletrônicos;
- Discutir alguns conflitos que se mostram durante o processo de desenvolvimento de um jogo, como a escolha entre produzir e publicar, independentemente ou por meio de publisher, a escolha entre desenvolver tecnologia ou licenciar um engine, a escolha entre projetar um jogo com mundo livre e aberto ou com eventos estritamente pré-programados.
- Promover a inovação, a pesquisa e o desenvolvimento de novas tecnologias de relevante interesse para a indústria de jogos digitais em Brasília, no Brasil e no mundo, fomentando a expansão de oportunidades de trabalho nesse segmento.
- Realizar, periodicamente, pesquisas e estatísticas com vistas à elaboração de estudos informativos e à avaliação das tendências e da dimensão do mercado.
- Implementar programas de computador, desenvolver e liderar projetos de sistemas de entretenimento digital interativo - em rede ou isoladamente - com acesso local ou pela internet.


Público-alvo
Interessados no processo de desenvolvimento de jogos, profissionais das áreas de game design, programação, artes, gerência e negócios, que possuam curso superior e bons conhecimentos em computação básica, em nível de usuário, e que desejam atuar no mercado de desenvolvimento de jogos e aplicações 3D, como profissional autônomo ou ligado a empresas do ramo.



Título concedido
A UPIS - UNIÃO PIONEIRA DE INTEGRAÇÃO SOCIAL, em conformidade com a Resolução CNE/CES Nº 01, de 3/4/2001, expedirá Certificado de Pós-Graduação Lato Sensu, em nível de especialização, aos participantes que obtiverem:
- freqüência mínima de 75%, por disciplina;
- menção mínima "B", para aprovação em cada disciplina;
- menção mínima "B", para aprovação do trabalho de conclusão de curso.

Duração do curso
O curso terá duração de até 12 (doze) meses, incluindo a realização do trabalho de conclusão de curso.

Horário das aulas
As aulas serão ministradas em três encontros semanais, às quintas e sextas-feiras das 19h30 às 23h e aos sábados das 8h30 às 12h.

Período de inscrições
14/6 a 9/09/2006.

Período de seleção e matrículas
24/7 a 9/09/2006.

Início das aulas
Agosto de 2006.

Critérios de seleção
Análise do curriculum vitae e entrevista com o coordenador.

Documentação necessária
O candidato deverá apresentar duas fotos 3x4, além de cópia e original dos seguintes documentos:
- CPF.
- RG.
- Diploma de graduação (ou declaração de conclusão de curso, na qual conste a data da colação de grau).
- Curriculum vitae.

Os documentos serão autenticados pela Secretaria da Pós-Graduação.

Número de alunos, por turma
Mínimo de 25 e máximo de 35 alunos.

Condições de pagamento
Em 12 (doze) parcelas de R$ 497,00 (quatrocentos e noventa e sete reais).

Para mais informações, contatar
Central de Atendimento UPIS: 3445.6767
(dias úteis, das 8h às 23h; sábados, das 8h às 12h).
Secretaria da Pós-Graduação: das 14h às 22h30 (de 2ª a 6ª feira).
CLSW 105, Setor Sudoeste, Bloco “A” - 1º andar.
70.670-431 – Brasília –DF.
Fax: 3363-4038.
E-mail da Secretaria da Pós-Graduação: pos@upis.br.

Corpo docente
O corpo docente é composto de professores, mestres e doutores da UPIS e de outras instituições de renome nacional e internacional.

Programa

Disciplina

C/H

Elaboração e edição digital de imagens 30
Criação e desenvolvimento de jogos 2d 30
Métodos e técnicas de pesquisa 30
Introdução a programação para gráficos I 15
Princípios e teorias da computação gráfica para jogos 15
Análise e projeto de sistemas e modelagem digital 15
Game design 30
Modelagem de personagens 30
Inteligência artificial 15
Programação para gráficos II 15
Planejamento e marketing digital 15
Empreendedorismo digital 15
Simulações físicas 30
Animação digital e level design 15
Servidores de jogos 30
Produção de áudio digital 30
Trabalho de conclusão de curso 60
Carga Horária Total 420

Observação: da grade curricular poderão ser oferecidas até 2 (duas) disciplinas a distância.

 

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