Especialização em Desenvolvimento
de Jogos Digitais
Apresentação
No início da década de 60, a universidade
americana MIT (Massachusetts Institute of Technology), desenvolveu
o primeiro game da história, chamado Space Wars -
o game executado em computador de grande porte. Tinha o
objetivo evitar um encontro entre uma nave espacial e um
buraco negro. A partir daquele momento, nasceu o jogo eletrônico,
vertente do entretenimento. Nos últimos 40 anos,
os games evoluíram e entraram no cotidiano de profissionais,
tornando-se fontes de pesquisas para o universo acadêmico
em paises como Estados Unidos, Inglaterra e Japão.
Percebendo o potencial mercado e o interesse de estudantes
na criação e desenvolvimento de jogos, as
universidades brasileiras começaram a dar os primeiros
passos para a criação de cursos nessas áreas.
A UPIS se destaca com o lançamento desse curso em
Brasília com o objetivo de capacitar profissionais
de diversas áreas a desenvolver variados tipos de
jogos, desde os educativos até as estratégia
em tempo real, passando por aventura, ação
e simulação 2-D e 3-D em primeira pessoa,
entre outros.
A crescente utilização de videogames vem provocando
acelerado desenvolvimento da indústria de jogos eletrônicos.
Em 2004, o Ministério da Cultura reconheceu o videogame
como produto audiovisual e artístico, criando possibilidades
de incentivo federal à indústria nacional
de jogos. As empresas de TV digital e de telefonia celular
também têm recorrido a profissionais de games
para a criação dos conteúdos interativos
de seus produtos. Estima-se crescimento de 50% a 75% para
os próximos 5 anos.
O mercado de jogos no Brasil, tem demonstrado sinais evidentes
de crescimento, tornando-se um atraente negócio,
onde existem cerca de 12 milhões de computadores
e um número ainda não estimado de consoles
de videogames. Para 2006, devemos fechar com 55,9 milhões
de internautas (Gazeta do Povo, 29/11/2000). Desse montante,
estima-se que 18% acessem a rede para jogar.
Com foco essencialmente prático, essa especialização
visa fornecer domínio completo sobre as diversas
atividades envolvidas no desenvolvimento de Jogos e Aplicações
3D, abordando desde a concepção e modelagem
de personagens e cenários 3D até a programação
usando DirectX e OpenGL, abordando também a criação
do documento de design, edição de som, e outras
habilidades necessárias à criação
de aplicações 3D profissionais.
Ao final da pós, o aluno estará apto a desenvolver,
por conta própria ou em equipe, jogos e aplicações
3D para o mercado profissional e de entretenimento e poderá
atuar em empresas de design e desenvolvimento de jogos,
de entretenimento e comunicação em geral,
construção de sites e portais para a Internet
e desenvolvimento de aplicativos e softwares em geral.
Objetivos:
Geral
Preencher lacuna na formação de profissionais
em Brasília e no Brasil, para as áreas ligadas
à computação 3D interativa, e também
atender à demanda da futura cidade digital em Brasília,
na formação de empreendedores em negócios
eletrônicos, especificamente de jogos digitais. A
sustentação de um pólo na Capital Federal
é garantida, principalmente pela capacitação
de novos talentos em potencial.
Específicos
- Conscientizar a comunidade nacional para a importância
econômica, social e cultural das atividades de desenvolvimento
de jogos eletrônicos;
- Discutir alguns conflitos que se mostram durante o processo
de desenvolvimento de um jogo, como a escolha entre produzir
e publicar, independentemente ou por meio de publisher,
a escolha entre desenvolver tecnologia ou licenciar um engine,
a escolha entre projetar um jogo com mundo livre e aberto
ou com eventos estritamente pré-programados.
- Promover a inovação, a pesquisa e o desenvolvimento
de novas tecnologias de relevante interesse para a indústria
de jogos digitais em Brasília, no Brasil e no mundo,
fomentando a expansão de oportunidades de trabalho
nesse segmento.
- Realizar, periodicamente, pesquisas e estatísticas
com vistas à elaboração de estudos
informativos e à avaliação das tendências
e da dimensão do mercado.
- Implementar programas de computador, desenvolver e liderar
projetos de sistemas de entretenimento digital interativo
- em rede ou isoladamente - com acesso local ou pela internet.
Público-alvo
Interessados no processo de desenvolvimento de jogos, profissionais
das áreas de game design, programação,
artes, gerência e negócios, que possuam curso
superior e bons conhecimentos em computação
básica, em nível de usuário, e que
desejam atuar no mercado de desenvolvimento de jogos e aplicações
3D, como profissional autônomo ou ligado a empresas
do ramo.
Título concedido
A UPIS - UNIÃO PIONEIRA DE INTEGRAÇÃO
SOCIAL, em conformidade com a Resolução CNE/CES
Nº 01, de 3/4/2001, expedirá Certificado de
Pós-Graduação Lato Sensu, em nível
de especialização, aos participantes que obtiverem:
- freqüência mínima de 75%, por disciplina;
- menção mínima "B", para
aprovação em cada disciplina;
- menção mínima "B", para
aprovação do trabalho de conclusão
de curso.
Duração do curso
O curso terá duração de até
12 (doze) meses, incluindo a realização do
trabalho de conclusão de curso.
Horário das aulas
As aulas serão ministradas em três encontros
semanais, às quintas e sextas-feiras das 19h30 às
23h e aos sábados das 8h30 às 12h.
Período de inscrições
14/6 a 9/09/2006.
Período de seleção e matrículas
24/7 a 9/09/2006.
Início das aulas
Agosto de 2006.
Critérios de seleção
Análise do curriculum vitae e entrevista com o coordenador.
Documentação necessária
O candidato deverá apresentar duas fotos 3x4, além
de cópia e original dos seguintes documentos:
- CPF.
- RG.
- Diploma de graduação (ou declaração
de conclusão de curso, na qual conste a data da colação
de grau).
- Curriculum vitae.
Os documentos serão autenticados pela Secretaria
da Pós-Graduação.
Número de alunos, por turma
Mínimo de 25 e máximo de 35 alunos.
Condições de pagamento
Em 12 (doze) parcelas de R$ 497,00 (quatrocentos e noventa
e sete reais).
Para mais informações, contatar
Central de Atendimento UPIS: 3445.6767
(dias úteis, das 8h às 23h; sábados,
das 8h às 12h).
Secretaria da Pós-Graduação: das 14h
às 22h30 (de 2ª a 6ª feira).
CLSW 105, Setor Sudoeste, Bloco “A” - 1º
andar.
70.670-431 – Brasília –DF.
Fax: 3363-4038.
E-mail da Secretaria da Pós-Graduação:
pos@upis.br.
Corpo docente
O corpo docente é composto de professores, mestres
e doutores da UPIS e de outras instituições
de renome nacional e internacional.
Programa
| Disciplina |
C/H
|
| Elaboração e edição
digital de imagens |
30 |
| Criação e desenvolvimento
de jogos 2d |
30 |
| Métodos e técnicas de pesquisa |
30 |
| Introdução a programação
para gráficos I |
15 |
| Princípios e teorias da computação
gráfica para jogos |
15 |
| Análise e projeto de sistemas e modelagem digital
|
15 |
| Game design |
30 |
| Modelagem de personagens |
30 |
| Inteligência artificial |
15 |
| Programação para gráficos II |
15 |
| Planejamento e marketing digital |
15 |
| Empreendedorismo digital |
15 |
| Simulações físicas |
30 |
| Animação digital e level design |
15 |
| Servidores de jogos |
30 |
| Produção de áudio digital |
30 |
| Trabalho de conclusão de curso |
60 |
| Carga Horária Total |
420 |
Observação: da grade curricular poderão
ser oferecidas até 2 (duas) disciplinas a distância.